| 函数名称 | 描述 |
|---|---|
| Accelerator | 添加或者修改一个快捷键(加速键)对应的命令 |
| AcceleratorList | 列出已经定义了的快捷键 |
| Activate | 激活游戏窗口 |
| ActivateClient | 激活 MUSHclient 窗口 |
| ActivateNotepad | 激活记事本窗口 |
| AddAlias | 添加一个别名 |
| AddMapperComment | 在路径生成器中添加一个注释 |
| AddSpellCheckWord | 添加一个单词到拼写检查的“用户字典”中 |
| AddTimer | 添加一个定时器 |
| AddToMapper | 添加一个路径命令到路径自动生成器中 |
| AddTrigger | 添加一个触发器 |
| AddTriggerEx | 添加一个触发器 - 更多设置 |
| AdjustColour | 调整一个颜色 |
| ANSI | 生成一个 ANSI 颜色序列 |
| AnsiNote | 把指定的带颜色序列的字符串作为注释显示在输出窗口 |
| AppendToNotepad | 增加文本到记事本窗口 |
| ArrayClear | 清空一个数组 |
| ArrayCount | 获取数组的个数 |
| ArrayCreate | 创建一个数组 |
| ArrayDelete | 删除一个数组 |
| ArrayDeleteKey | 从数组中删除一个键值对 |
| ArrayExists | 检查指定的数组是否存在 |
| ArrayExport | 把数组中的键值对导出为一个字符串 |
| ArrayExportKeys | 把数组中的键名导出为一个字符串 |
| ArrayGet | 获取数组中指定键名对应的值 |
| ArrayGetFirstKey | 获取数组中第一个元素的键名 |
| ArrayGetLastKey | 获取数组中最后一个元素的键名 |
| ArrayImport | 从一个字符串中导入键值对到数组中 |
| ArrayKeyExists | 检查给定的键名是否存在于数组中 |
| ArrayListAll | 获得所有数组的一个列表 |
| ArrayListKeys | 获得给定数组中所有键名的一个列表 |
| ArrayListValues | 获得给定数组中所有值的一个列表 |
| ArraySet | 设置给定数组中一个元素的值 |
| ArraySize | 返回给定数组中的元素个数 |